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『 #果てしなきスカーレット 』
プロダクションノート
<2D美術編>
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池信孝さんご紹介、第3弾のキーワードは <白昼夢>
実在の場所をモデルにしていますが、シーンの性質上、明快に悟られてはいけませんでした。白昼夢の表現としてハイコントラストにすることで、主に看板の文字とディティールを飛ばしています。
また、影を実際より深く取り、さらに暗部に全て青みを加えることで、目眩感とでもいうべき「気持ち悪さ」を狙っています。
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https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%92%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%82%B9%E3%83%AF%E3%83%AB%E3%83%89 リヒャルト・オス...
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