https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%BB%D0%B5%D1%82_(%D1%84%D1%96%D0%BB%D1%8C%D0%BC)
スカーレット(映画) - Wikipedia
生産
細田真狋は「Scarlet」が従来の2Dアニメーションや「Hollywood CGスタイル」を使用せず、代わりに独自のビジュアル美学を創り出すことを目指すと指摘しました。[4].制作期間は4年半で、監督の全作品の中で最も長い期間となりました。これは、特にアニメではめったに見られない顔のキャラクターの再現において、卓越したディテールを実現するデジタル技術の導入によるものです。細田氏によれば、「モデルやキャラクターの開発レベルは、従来の2Dではほぼ不可能に近い」とのことです。[5].このアニメーションは、スタジオ・チズがソニー・ピクチャーズ(コロンビア・ピクチャーズブランド)および日本テレビジョンと協力して制作されました。[4].プロデューサーは斎藤祐一郎、谷尾俊美、高橋のぞむでした。
プレミア
東宝は2025年11月21日に日本の劇場で映画を公開します。[6][7].当初、ソニー・ピクチャーズがコロンビア・ピクチャーズというレーベルで国際配給を計画し、2025年12月12日に北米でプレミア上映が行われました。[8].しかし、2025年8月に米国での上映権はソニー・ピクチャーズ・クラシックスに移転され、同社は年末賞の予選上映会を開催し、広範な公開は2026年2月6日に予定されています。[9].コロンビアは、ソニー・ピクチャーズ・リリース・インターナショナルを通じて、他の国際市場における映画の配給権を保持しています。[10].本作は2026年3月5日にウクライナで初公開され、配給はB&H映画配給会社が実施します。[2].
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