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『 #果てしなきスカーレット 』
プロダクションノート
<2D美術編>
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池信孝さんご紹介、第3弾のキーワードは <白昼夢>
実在の場所をモデルにしていますが、シーンの性質上、明快に悟られてはいけませんでした。白昼夢の表現としてハイコントラストにすることで、主に看板の文字とディティールを飛ばしています。
また、影を実際より深く取り、さらに暗部に全て青みを加えることで、目眩感とでもいうべき「気持ち悪さ」を狙っています。
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_______________ 『 #果てしなきスカーレット 』 プロダクションノート <ハイブリッド作画編> _______________ 本日は、キャラバンのご飯シーンをご紹介します!🌮 作画は、スタジオ地図の尾崎和孝さん。 Xユーザーの...
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